Bermain Russian Solitaire dengan baik
Ringkasnya
Tanpa timbunan cabutan, segalanya bergantung pada 21 kad tertutup: utamakan langkah yang mendedahkannya, gunakan kumpulan yang tidak mengikut urutan yang dibenarkan untuk dipindahkan oleh peraturan, dan susun setiap bunga. Pindahkan as ke timbunan asas sebaik sahaja bebas, dan kosongkan lajur hanya jika ada raja yang boleh dipindahkan ke situ.
1. Mendedahkan kad tertutup
Kad tertutup tidak boleh dimainkan dan boleh menghalang seluruh bunga. Oleh sebab tiada timbunan cabutan, membukanya ialah satu-satunya cara untuk membebaskannya. Antara dua langkah yang boleh dibuat, utamakan langkah yang mendedahkan satu kad, dan beri perhatian kepada lajur di sebelah kanan: lajur 7 mengandungi 6 kad tertutup pada permulaan. Setiap kad yang dibuka juga memberikan 5 mata.
2. Gunakan kumpulan yang tidak mengikut urutan
Peraturan membenarkan kad terbuka dipindahkan bersama semua kad di atasnya, walaupun tidak mengikut urutan. Inilah cara utama untuk maju: seluruh kumpulan boleh dipindahkan untuk membebaskan kad tertutup di bawahnya. Dalam permainan yang dimenangi bagi agihan RU1-C-AAAAABB, langkah 3 memindahkan 5 kad yang tidak mengikut urutan dengan cara ini, bermula dengan 3♣ hingga ke hujung lajur 6, ke atas 4♣ dalam lajur 1, lalu membuka satu kad. Daripada 90 langkah dalam permainan ini, 23 memindahkan kumpulan yang tidak mengikut urutan.
3. Susun setiap bunga
Kad hanya boleh diletakkan di atas kad daripada bunganya sendiri yang satu pangkat lebih tinggi: maka setiap kad hanya mempunyai satu tempat yang sesuai dalam susunan kad, jauh lebih sedikit berbanding Yukon. Urutan yang disusun mengikut bunga yang sama, dari raja ke as, kemudian boleh dipindahkan ke timbunan asasnya kad demi kad, tanpa memindahkan kad lain. Sebaliknya, kad berlainan bunga yang tersepit di tengah-tengah urutan perlu dipindahkan sebelum urutan itu boleh dipindahkan ke timbunan asas.
4. Pindahkan as ke timbunan asas lebih awal
As yang bebas tidak perlu kekal dalam susunan kad: apabila diletakkan pada timbunan asasnya, as membolehkan 2 dipindahkan ke situ, kemudian 3, dan tidak lagi menghalang. Langkah pertama dalam permainan yang dimenangi memindahkan as hati (A♥) di hujung lajur 2 ke timbunan asasnya: 10 mata. Bagi kad berpangkat lebih tinggi, kad yang dipindahkan terlalu awal ke timbunan asas mungkin masih diperlukan untuk menerima kad dalam susunan; jika perlu, aplikasi membenarkan kad paling atas dalam timbunan asas diambil semula.
Timbunan asas, kad yang telah diletakkan: 0 spad, 0 hati, 0 wajik, 0 kelawar. Lajur 1: 0 kad tertutup, kemudian 4 kelawar; lajur 2: 1 kad tertutup, kemudian as wajik, 7 kelawar, jek hati, 5 kelawar, as hati; lajur 3: 2 kad tertutup, kemudian 9 spad, 6 kelawar, raja spad, ratu spad, 2 hati; lajur 4: 3 kad tertutup, kemudian 6 spad, 6 wajik, raja kelawar, 10 spad, 7 spad; lajur 5: 4 kad tertutup, kemudian 8 spad, as kelawar, jek spad, 5 hati, 4 wajik; lajur 6: 5 kad tertutup, kemudian 3 kelawar, 7 wajik, as spad, 4 spad, 10 hati; lajur 7: 6 kad tertutup, kemudian ratu hati, 9 hati, 8 hati, 2 kelawar, 10 kelawar.
5. Simpan lajur kosong untuk raja
Lajur kosong hanya menerima raja, atau kumpulan yang kad paling bawahnya ialah raja. Raja yang terletak di atas kad tertutup ialah calon terbaik: memindahkannya akan mendedahkan satu kad. Dalam permainan yang sama, lajur 1 menjadi kosong pada langkah 4; pada langkah 5, R♦ dari lajur 6 dipindahkan ke situ dan mendedahkan satu kad (masih ada 19 kad tertutup). Halaman Contoh menunjukkan kumpulan yang ditolak pada lajur kosong.
6. Apabila semua kad sudah terbuka
Selepas kad tertutup terakhir dibuka, tiada lagi kejutan. Dalam permainan yang dimenangi, ini berlaku pada langkah 85: ketika itu, 47 kad berada dalam timbunan asas, dan kesemua 5 langkah berikutnya memindahkan kad ke timbunan asas. Aplikasi tidak menyelesaikan permainan dengan sendiri: satu ketikan pada setiap kad sudah memadai.
7. Gunakan fungsi buat asal
Aplikasi menyimpan 100 langkah terakhir. Apabila dua langkah kelihatan sama baik, cuba salah satunya, lihat kad yang didedahkan, dan buat asal jika kad itu tidak membantu: buat asal turut memulihkan skor. Namun, pembilang langkah tetap mengira langkah yang dibuat asal.