Russian Solitaire अच्छी तरह खेलें
संक्षेप में
पत्ते खींचने का ढेर न होने से सब कुछ 21 छिपे पत्तों पर निर्भर करता है: पहले वे चालें चलें जो इन्हें खोलती हैं, इसके लिए उन बेतरतीब समूहों का उपयोग करें जिन्हें नियम खिसकाने की अनुमति देता है, और हर सूट को क्रम में लगाएँ। इक्के खाली होते ही आधार ढेरों पर चढ़ाएँ, और स्तंभ तभी खाली करें जब उसमें कोई राजा रखा जा सके।
1. छिपे पत्ते उजागर करें
छिपा पत्ता खेला नहीं जा सकता और वह पूरे सूट को रोक सकता है। पत्ते खींचने का ढेर न होने से उसे पलटना ही उसे खेलने योग्य बनाने का एकमात्र तरीका है। दो संभव चालों में से उस चाल को प्राथमिकता दें जो छिपा पत्ता खोलती है, और दाईं ओर के स्तंभों पर ध्यान दें: शुरुआत में स्तंभ 7 में 6 छिपे पत्ते होते हैं। हर पलटा गया पत्ता 5 अंक भी देता है।
2. बेतरतीब समूहों का उपयोग करें
नियम किसी खुले पत्ते को उसके ऊपर रखे सभी पत्तों के साथ खिसकाने की अनुमति देता है, भले ही वे बेतरतीब हों। यही मुख्य उपाय है: पूरे समूह को खिसकाकर उसके नीचे छिपे पत्ते को खोला जा सकता है। बँटाई RU1-C-AAAAABB की जीती हुई बाज़ी में चाल 3 इसी तरह 5 बेतरतीब पत्तों को खिसकाती है: स्तंभ 6 के अंत में 3♣ से शुरू होने वाला समूह स्तंभ 1 के 4♣ पर रखा जाता है, और एक पत्ता पलटता है। इस बाज़ी की 90 चालों में से 23 में बेतरतीब समूह खिसकाया जाता है।
3. हर सूट को क्रम में लगाएँ
पत्ता केवल अपने ही सूट के एक दर्जा ऊँचे पत्ते पर रखा जा सकता है: इसलिए खेल क्षेत्र में हर पत्ते के लिए केवल एक संभव जगह होती है, जो Yukon की तुलना में बहुत कम है। एक ही सूट में राजा से इक्के तक लगाया गया क्रम फिर बिना कुछ और खिसकाए, एक-एक पत्ता करके अपने आधार ढेर पर जा सकता है। इसके विपरीत, किसी क्रम के बीच दूसरे सूट का पत्ता फँसा हो, तो क्रम को आधार ढेर पर चढ़ाने से पहले उसे खिसकाना होगा।
4. इक्कों को जल्दी आधार ढेरों पर चढ़ाएँ
खाली इक्के को खेल क्षेत्र में रखने का कोई लाभ नहीं: अपने आधार ढेर पर रखने से उसके बाद 2, फिर 3 चढ़ाया जा सकता है और वह रास्ता भी नहीं रोकता। जीती हुई बाज़ी की पहली चाल में स्तंभ 2 के अंत का पान का इक्का (A♥) अपने आधार ढेर पर चढ़ाया जाता है: 10 अंक। ऊँचे दर्जों में किसी पत्ते को बहुत जल्दी चढ़ाने से खेल क्षेत्र के किसी पत्ते को रखने के लिए उसकी कमी पड़ सकती है; ज़रूरत होने पर ऐप आधार ढेर का सबसे ऊपर वाला पत्ता वापस लेने देता है।
आधार ढेरों पर रखे पत्ते: हुकुम के 0, पान के 0, ईंट के 0, चिड़ी के 0। स्तंभ 1: 0 छिपे पत्ते, फिर चिड़ी का 4; स्तंभ 2: 1 छिपे पत्ते, फिर ईंट का इक्का, चिड़ी का 7, पान का गुलाम, चिड़ी का 5, पान का इक्का; स्तंभ 3: 2 छिपे पत्ते, फिर हुकुम का 9, चिड़ी का 6, हुकुम का राजा, हुकुम की रानी, पान का 2; स्तंभ 4: 3 छिपे पत्ते, फिर हुकुम का 6, ईंट का 6, चिड़ी का राजा, हुकुम का 10, हुकुम का 7; स्तंभ 5: 4 छिपे पत्ते, फिर हुकुम का 8, चिड़ी का इक्का, हुकुम का गुलाम, पान का 5, ईंट का 4; स्तंभ 6: 5 छिपे पत्ते, फिर चिड़ी का 3, ईंट का 7, हुकुम का इक्का, हुकुम का 4, पान का 10; स्तंभ 7: 6 छिपे पत्ते, फिर पान की रानी, पान का 9, पान का 8, चिड़ी का 2, चिड़ी का 10।
5. खाली स्तंभ बादशाह के लिए रखें
खाली स्तंभ में केवल राजा या ऐसा समूह रखा जा सकता है जिसका सबसे निचला पत्ता राजा हो। छिपे पत्तों पर रखा राजा सबसे अच्छा विकल्प है: उसे खिसकाने से एक पत्ता खुलता है। उसी बाज़ी में स्तंभ 1, चाल 4 पर खाली होता है; चाल 5 पर स्तंभ 6 का R♦ वहाँ आ जाता है और एक पत्ता खोलता है (19 पत्ते छिपे रह जाते हैं)। उदाहरण पृष्ठ खाली स्तंभ पर अस्वीकार किया गया एक समूह दिखाता है।
6. जब सभी पत्ते खुल जाएँ
आखिरी छिपा पत्ता पलटने के बाद कुछ भी अनजान नहीं रहता। जीती हुई बाज़ी में यह चाल 85 पर होता है: तब 47 पत्ते फ़ाउंडेशन में होते हैं, और अगली 5 चालों में सभी पत्ते फ़ाउंडेशन में जाते हैं। ऐप अपने आप बाज़ी पूरी नहीं करता: हर पत्ते पर एक बार टैप करना काफ़ी है।
7. चाल वापस लेने का उपयोग करें
ऐप पिछली 100 चालें सहेजकर रखता है। जब दो चालें बराबर अच्छी लगें, तो एक आज़माएँ, खुले पत्ते को देखें और अगर वह मदद न करे तो चाल वापस लें: चाल वापस लेने पर स्कोर भी पहले जैसा हो जाता है। हालाँकि, चालों की गिनती में वापस ली गई चाल भी शामिल रहती है।