Russian Solitaire

Reglerna för Russian Solitaire

Kort sagt

Alla 52 kort delas ut i 7 kolumner, utan draghög. Varje synligt kort flyttas tillsammans med korten som ligger ovanpå, även om de ligger i oordning: bara gruppens nedersta kort måste passa på ett kort av samma färg och en valör högre. En tom kolumn tar bara emot en kung. Man vinner när alla 52 kort har lagts upp i de 4 bashögarna, från ess till kung.

Utläggningen

En kortlek med 52 kort, utan jokrar, blandas och delas ut i sin helhet i 7 kolumner med 1, 6, 7, 8, 9, 10 och 11 kort. Den första kolumnen har ett enda synligt kort. De sex övriga har först 1, 2, 3, 4, 5 respektive 6 kort med baksidan upp (ett fler för varje kolumn), sedan 5 synliga kort ovanpå. Totalt: 21 dolda kort och 31 synliga. Det finns varken draghög eller kasthög. De 4 bashögarna är tomma.

Tillåtna drag

  • I en kolumn: ett kort får läggas på det sista kortet i en kolumn om det är synligt, av samma färg och exakt en valör högre. Hjärter 7 läggs på hjärter 8, aldrig på ruter 8 eller på ett svart kort med valören 8. Det är den enda skillnaden mot Yukon, där man växlar mellan rött och svart. I appen heter regeln ”Samma färg”; meddelandet när ett drag nekas talar om ”samma familj”.
  • En grupp, även i oordning: regeln som hämtats från Yukon. Man tar ett valfritt synligt kort i en kolumn med alla kort som ligger ovanpå, oavsett om de följer på varandra eller inte. Bara gruppens nedersta kort behöver passa i målkolumnen. Till exempel flyttar drag 3 i partiet på sidan Exempel gruppen 3♣, 7♦, A♠, 4♠, 10♥.
  • Ett dolt kort som blir synligt vänds av sig självt och kan spelas.

Valörerna går från ess (lägst) till kung: ess, 2 till 10, knekt, dam, kung.

Den tomma kolumnen

En tom kolumn tar bara emot en kung, ensam eller med korten som ligger ovanpå. Ingen annan grupp får läggas där, inte ens för att frilägga ett dolt kort: sidan Exempel visar hur detta nekas i ett verkligt parti.

Grundhögarna

Varje bashög tar emot en enda färg: först esset, sedan 2, 3 och så vidare upp till kungen, ett kort i taget, taget från slutet av en kolumn. I appen har varje färg sin fasta plats (spader, hjärter, ruter, klöver); när man drar ett kort hittar appen själv rätt bashög.

Spelets slut

Partiet är vunnet när alla 52 kort ligger i bashögarna. Appen förklarar aldrig partiet förlorat: när inga användbara drag längre är möjliga ångrar man drag eller startar ett nytt parti.

Den friare regeln

Fönstret Nytt parti erbjuder två regler. Klassisk, som är vald som standard, är den som beskrivs ovan. Med Friare (”Blandade färger” i appen) spelar färgen inte längre någon roll i kolumnerna: ett kort får läggas på vilket kort som helst med exakt en valör högre, oavsett färg. Utdelningen, grupperna, den tomma kolumnen, bashögarna och poängberäkningen ändras inte. Spelkoden bevarar regeln: samma giv skrivs med ett C för Klassisk och med ett R för Friare.

Det här gör appen dessutom

De här funktionerna är specifika för appen Russian Solitaire; andra versioner av spelet fungerar annorlunda.

  • Ingen automatik: inget kort flyttas av sig självt till bashögarna och partiet slutförs inte automatiskt. Ett tryck på det sista kortet i en kolumn skickar det till dess bashög när det är möjligt; två snabba tryck (inställningen ”Dubbelklick”, aktiverad som standard) söker därefter en plats på tablån för kortet och korten som ligger ovanpå (den längsta kolumnen först, sedan en tom kolumn för en kung). Man kan också dra korten.
  • Grupper med högst 20 kort: appen tillåter inte att en större grupp flyttas i ett enda drag.
  • Ta tillbaka från en bashög: det översta kortet i en bashög kan dras tillbaka till en kolumn utan poängavdrag; att sedan lägga tillbaka det i dess bashög ger ytterligare 10 poäng.
  • Ångra: de senaste 100 dragen; när ett drag ångras återställs korten, vilka sidor som är uppvända och poängen, men dragräknaren minskar inte.
  • Hjälpmedel: ”Placeringshjälp” visar möjliga platser medan ett kort dras, ”Interaktiva regler” visar regeln när ett drag nekas (båda är aktiverade som standard); ”Automatisk placering” (avaktiverad som standard) väljer målkolumnen när kortet släpps.
  • Spelkod: varje giv har en kod (till exempel RU1-C-AAAAABB) som återskapar den exakt, med dess regel. Se FAQ.

Poängräkningen i appen

DragPoäng
Ett kort som läggs på en grundhög+10
Ett dolt kort som vänds (utöver draget som avslöjar det)+5
Ett kort eller en grupp som flyttas från en kolumn till en annan0
Ett kort som tas tillbaka från en grundhög0

Poängen börjar på 0 och sjunker aldrig under 0. Ett parti som vinns utan att kort tas tillbaka från bashögarna slutar alltid på 625 poäng: 52 × 10 för korten som lagts i bashögarna, plus 21 × 5 för korten som vänts upp. Spelfältets informationsrad visar också tiden, antalet drag och spelkoden.