Zasady Russian Solitaire
W skrócie
Wszystkie karty, w liczbie 52, rozdaje się do 7 kolumn, bez stosu dobierania. Każdą odkrytą kartę można przenieść wraz z kartami, które na niej leżą, nawet nieuporządkowanymi: tylko karta u podstawy grupy musi trafić na kartę tego samego koloru, o jedną rangę wyższą. W pustej kolumnie można umieścić tylko króla. Wygrywa się po przeniesieniu wszystkich kart, w liczbie 52, na stosy bazowe w liczbie 4, od asa do króla.
Układ początkowy
Talię liczącą 52 kart, bez jokerów, tasuje się i rozdaje w całości do 7 kolumn liczących 1, 6, 7, 8, 9, 10 i 11 kart. W pierwszej kolumnie leży tylko jedna odkryta karta. Każda z pozostałych sześciu zawiera najpierw odpowiednio 1, 2, 3, 4, 5 i 6 zakrytych kart (o jedną więcej w każdej kolejnej kolumnie), a na nich odkryte karty w liczbie 5. Łącznie kart zakrytych: 21, odkrytych: 31. Nie ma ani stosu dobierania, ani stosu kart odrzuconych. Stosy bazowe, w liczbie 4, są puste.
Dozwolone ruchy
- Na kolumnę: kartę można położyć na ostatniej karcie kolumny, jeśli ta jest odkryta, tego samego koloru i dokładnie o jedną rangę wyższa. 7 kier można położyć na 8 kier, nigdy na 8 karo ani na czarnej karcie 8. To jedyna różnica względem gry Yukon, w której układa się karty naprzemiennie czerwone i czarne. W aplikacji zasada nosi nazwę „Ten sam kolor”; komunikat o niedozwolonym ruchu mówi o „tej samej rodzinie”.
- Grupa, nawet nieuporządkowana: zasada przejęta z gry Yukon. Można wziąć dowolną odkrytą kartę z kolumny wraz ze wszystkimi kartami, które na niej leżą, niezależnie od tego, czy tworzą sekwencję. Tylko karta u podstawy grupy musi pasować do kolumny docelowej. Na przykład ruch 3 w rozgrywce na stronie Przykłady przenosi grupę 3♣, 7♦, A♠, 4♠, 10♥.
- Odsłonięta zakryta karta odwraca się sama i można nią zagrać.
Rangi kart rosną od asa (najniższego) do króla: as, od 2 do 10, walet, dama, król.
Pusta kolumna
W pustej kolumnie można umieścić tylko króla, samego lub z kartami, które na nim leżą. Nie można tam przenieść żadnej innej grupy, nawet w celu odsłonięcia zakrytej karty: strona Przykłady pokazuje odrzucenie takiego ruchu w rzeczywistej rozgrywce.
Stosy bazowe
Na każdym stosie bazowym układa się tylko jeden kolor: najpierw asa, potem 2, 3 i tak dalej aż do króla, po jednej karcie, zabieranej z końca kolumny. W aplikacji każdy kolor ma stałe miejsce (pik, kier, karo, trefl); podczas przeciągania karty aplikacja sama znajduje właściwy stos bazowy.
Koniec partii
Rozgrywka jest wygrana, gdy wszystkie karty, w liczbie 52, znajdą się na stosach bazowych. Aplikacja nie ogłasza przegranej: gdy nie ma już żadnego użytecznego ruchu, można cofnąć ruchy lub rozpocząć nową grę.
Wariant łagodny
Okno Nowa gra oferuje dwa warianty zasad. Klasyczny, wybrany domyślnie, opisano powyżej. W wariancie Łagodnym („Mieszane kolory” w aplikacji) kolor nie ma znaczenia w kolumnach: kartę można położyć na dowolnej karcie dokładnie o jedną rangę wyższej, niezależnie od jej koloru. Rozdawanie, grupy, pusta kolumna, stosy bazowe i punktacja pozostają bez zmian. Kod rozdania zachowuje wariant zasad: to samo rozdanie zapisuje się z literą C w wariancie klasycznym i z literą R w łagodnym.
Co aplikacja robi dodatkowo
Te rozwiązania są specyficzne dla aplikacji Russian Solitaire; inne wersje gry stosują inne zasady.
- Bez automatycznych ruchów: żadna karta nie trafia samoczynnie na stos bazowy, a rozgrywka nie kończy się sama. Dotknięcie ostatniej karty kolumny wysyła ją na odpowiedni stos bazowy, jeśli jest to możliwe; dwa szybkie dotknięcia (ustawienie „Podwójne kliknięcie”, domyślnie włączone) szukają następnie miejsca w układzie dla tej karty i kart, które na niej leżą (najpierw w najdłuższej kolumnie, potem w pustej kolumnie dla króla). Karty można również przeciągać.
- Grupy liczące najwyżej 20 kart: aplikacja nie pozwala przenieść większej grupy jednym ruchem.
- Zabieranie karty ze stosu bazowego: wierzchnią kartę stosu bazowego można przeciągnąć z powrotem do kolumny bez utraty punktów; ponowne położenie jej na stosie bazowym daje kolejne 10 punktów.
- Cofanie: ostatnie 100 ruchów; cofnięcie przywraca położenie kart, ich stan odkrycia i wynik, ale licznik ruchów nie maleje.
- Ułatwienia: „Pomoc przy układaniu” pokazuje możliwe miejsca podczas przeciągania, „Interaktywne zasady” wyświetlają zasadę, gdy ruch zostanie odrzucony (obie opcje są domyślnie włączone); „Automatyczne umieszczanie” (domyślnie wyłączone) wybiera kolumnę docelową po puszczeniu karty.
- Kod rozdania: każde rozdanie ma kod (na przykład RU1-C-AAAAABB), który pozwala odtworzyć je dokładnie, wraz z wariantem zasad. Zobacz FAQ.
Punktacja w aplikacji
| Ruch | Punkty |
|---|---|
| Karta położona na stosie końcowym | +10 |
| Odwrócona zakryta karta (oprócz ruchu, który ją odsłania) | +5 |
| Karta lub grupa przeniesiona z jednej kolumny do drugiej | 0 |
| Karta zdjęta ze stosu końcowego | 0 |
Wynik zaczyna się od 0 i nigdy nie spada poniżej 0. Wygrana rozgrywka bez zabierania kart ze stosów bazowych zawsze kończy się wynikiem 625 punktów: 52 × 10 za karty położone na stosach bazowych oraz 21 × 5 za odwrócone karty. Pasek gry wyświetla też czas, liczbę ruchów i kod rozdania.