Reglene for Russian Solitaire
Kort fortalt
De 52 kortene deles ut i 7 kolonner, uten trekkbunke. Alle synlige kort kan flyttes sammen med kortene som ligger oppå dem, selv om de ligger i uorden: bare det nederste kortet i gruppen må passe på et kort i samme kortfarge og med én høyere verdi. En tom kolonne godtar bare en konge. Du vinner når de 52 kortene er lagt på de 4 grunnbunkene, fra ess til konge.
Oppsettet
En kortstokk med 52 kort, uten jokere, stokkes og deles ut i sin helhet i 7 kolonner med 1, 6, 7, 8, 9, 10 og 11 kort. Den første kolonnen har bare ett kort, som er synlig. De seks andre har først henholdsvis 1, 2, 3, 4, 5 og 6 kort med bildesiden ned (ett mer for hver kolonne), deretter 5 synlige kort oppå. Totalt: 21 skjulte kort og 31 synlige. Det finnes verken trekkbunke eller avkastbunke. De 4 grunnbunkene er tomme.
Tillatte trekk
- På en kolonne: et kort kan legges på det siste kortet i en kolonne hvis dette er synlig, har samme kortfarge og en verdi som er nøyaktig én høyere. Hjerter 7 kan legges på hjerter 8, aldri på ruter 8 eller en svart 8. Dette er den eneste forskjellen fra Yukon, der man veksler mellom rødt og svart. I appen heter regelen «Samme farge»; avvisningsmeldingen sier «samme familie».
- En gruppe, selv i uorden: regelen hentet fra Yukon. Du tar et hvilket som helst synlig kort i en kolonne sammen med alle kortene som ligger oppå det, enten de ligger i rekkefølge eller ikke. Bare det nederste kortet i gruppen må passe i kolonnen du flytter til. For eksempel flytter trekk 3 i spillet på siden Eksempler gruppen 3♣, 7♦, A♠, 4♠, 10♥.
- Et skjult kort som avdekkes, snus automatisk og kan spilles.
Verdien går fra ess (lavest) til konge: ess, 2 til 10, knekt, dame, konge.
Den tomme kolonnen
En tom kolonne godtar bare en konge, alene eller sammen med kortene som ligger oppå den. Ingen andre grupper kan legges der, selv ikke for å avdekke et skjult kort: siden Eksempler viser denne avvisningen i et ekte spill.
Grunnbunkene
Hver grunnbunke tar imot bare én kortfarge: først esset, deretter 2, 3 og så videre til kongen, ett kort om gangen, tatt fra slutten av en kolonne. I appen har hver kortfarge sin faste plass (spar, hjerter, ruter, kløver); når du drar et kort, finner appen riktig grunnbunke selv.
Slutten på spillet
Spillet er vunnet når alle 52 kort ligger i grunnbunkene. Appen erklærer ikke tap: når ingen nyttige trekk er mulige lenger, kan man angre trekk eller starte et nytt spill.
De lempede reglene
Vinduet Nytt spill tilbyr to regelsett. Klassisk, som er valgt som standard, er beskrevet ovenfor. Med Lempet («Blandede farger» i appen) spiller kortfargen ikke lenger noen rolle i kolonnene: et kort kan legges på et hvilket som helst kort med nøyaktig én høyere verdi, uansett kortfarge. Utdelingen, gruppene, den tomme kolonnen, grunnbunkene og poengberegningen er uendret. Spillkoden tar vare på regelsettet: samme utdeling skrives med en C for Klassisk og med en R for Lempet.
Dette gjør appen i tillegg
Disse punktene gjelder spesielt for appen Russian Solitaire; andre versjoner av spillet gjør det annerledes.
- Ingen automatikk: ingen kort flyttes av seg selv til grunnbunkene, og spillet fullføres ikke av seg selv. Ett trykk på det siste kortet i en kolonne sender det til grunnbunken når det er mulig; to raske trykk (innstillingen «Dobbeltklikk», aktivert som standard) søker deretter etter en plass på bordet til kortet og kortene som ligger oppå det (den lengste kolonnen først, deretter en tom kolonne for en konge). Du kan også dra kortene.
- Grupper på høyst 20 kort: appen nekter å flytte en større gruppe i ett trekk.
- Ta tilbake fra en grunnbunke: det øverste kortet i en grunnbunke kan dras tilbake til en kolonne uten at du mister poeng; legger du det deretter tilbake på grunnbunken, får du 10 poeng på nytt.
- Angre: de 100 siste trekkene; angring gjenoppretter kortenes plassering, hvilken side som vender opp, og poengsummen, men trekktelleren går ikke ned.
- Hjelpemidler: «Plasseringshjelp» viser mulige plasser mens du drar, og «Interaktive regler» viser regelen når et trekk avvises (begge er aktivert som standard); «Automatisk plassering» (deaktivert som standard) velger kolonnen du flytter til, når du slipper.
- Spillkode: hver utdeling har en kode (for eksempel RU1-C-AAAAABB) som gjenskaper nøyaktig samme utdeling med samme regelsett. Se FAQ.
Poengsummen i appen
| Trekk | Poeng |
|---|---|
| Et kort lagt på en grunnbunke | +10 |
| Et skjult kort som snus (i tillegg til trekket som avdekker det) | +5 |
| Et kort eller en gruppe flyttet fra én kolonne til en annen | 0 |
| Et kort tatt tilbake fra en grunnbunke | 0 |
Poengsummen starter på 0 og går aldri under 0. Et spill som vinnes uten å ta kort tilbake fra grunnbunkene, ender alltid på 625 poeng: 52 × 10 for kortene lagt på grunnbunkene, pluss 21 × 5 for de snudde kortene. Spillfeltet øverst viser også tid, antall trekk og spillkoden.